Από μάρμαρα, λαστιχάκια και χάρτινα αεροπλάνα στην παιδική ηλικία, μέχρι κινητά τηλέφωνα, υπολογιστές και κονσόλες παιχνιδιών στην ενήλικη ζωή, μέχρι ρολόγια, αυτοκίνητα και καλλυντικά στη μέση ηλικία, μέχρι καρύδια, μπόντι και κλουβιά πουλιών στα γηρατειά... Στα χρόνια που πέρασαν, δεν σας συνόδευσαν μόνο οι γονείς σας και τρία ή δύο έμπιστα άτομα. Τα φαινομενικά δυσδιάκριτα παιχνίδια μαρτυρούν επίσης την ανάπτυξή σας και συνοδεύουν τον θυμό και τη χαρά σας από την αρχή μέχρι το τέλος.
Ωστόσο, πόσα γνωρίζετε για την ιστορία των παιχνιδιών;
Η εμφάνιση των παιχνιδιών μπορεί να εντοπιστεί στην προϊστορία. Αλλά εκείνη την εποχή, τα περισσότερα παιχνίδια ήταν φυσικά αντικείμενα όπως πέτρες και κλαδιά. Μερικά από τα πρώτα γνωστά παιχνίδια είναι γυροσκόπια, κούκλες, μάρμαρα και ζωάκια από την αρχαία Αίγυπτο και την Κίνα. Σιδερένιοι κρίκοι, μπάλες, σφυρίχτρες, επιτραπέζια παιχνίδια και μπαμπού ήταν πολύ δημοφιλή παιχνίδια στην ελληνική και ρωμαϊκή εποχή.
Κατά τη διάρκεια των δύο διεθνών πολέμων και μετά τον πόλεμο, τα στρατιωτικά παιχνίδια ήταν τα πιο δημοφιλή στα εμπορικά κέντρα. Μετά από αυτό, τα παιχνίδια που τροφοδοτούνταν από μπαταρίες έγιναν δημοφιλή. Άλλα από αυτά έλαμπαν και άλλα κινούνταν. Σταδιακά, τα ηλεκτρονικά παιχνίδια με μικροϋπολογιστές και τα βιντεοπαιχνίδια άρχισαν να γίνονται δημοφιλή. Ταυτόχρονα, τα παιχνίδια που παράγονται σύμφωνα με τις τρέχουσες καυτές ταινίες, αστέρες κ.λπ. γίνονται δημοφιλή σε όλο τον κόσμο.
Στην πραγματικότητα, τα παιχνίδια στην Κίνα έχουν επίσης μακρά ιστορία. Μικρά κεραμικά γουρουνάκια βρέθηκαν στην τοποθεσία Dawenkou στο Ningyang, στην επαρχία Shandong, πριν από περίπου 5500 χρόνια. Υπάρχουν επίσης κεραμικά παιχνίδια και κουδούνια ανάμεσα στα λείψανα του πολιτισμού της οικογένειας Qi πριν από περίπου 3800 χρόνια. Τα παιχνίδια με χαρταετό και μπάλα έχουν ιστορία άνω των 2000 ετών. Επιπλέον, το diabolo, ο ανεμόμυλος, ο κυλιόμενος δακτύλιος, το tangram και το nine link έγιναν παραδοσιακά κινεζικά λαϊκά παιχνίδια. Στη συνέχεια, στα τέλη της δεκαετίας του 1950, η βιομηχανία παιχνιδιών της Κίνας σταδιακά διαμορφώθηκε με το Πεκίνο και τη Σαγκάη ως τις κύριες περιοχές παραγωγής. Επιπλέον, υπάρχουν περισσότερα από 7000 είδη παιχνιδιών. Η βιομηχανία παιχνιδιών του Χονγκ Κονγκ άνθισε τη δεκαετία του 1960 και η βιομηχανία παιχνιδιών της Ταϊβάν θα αναπτυχθεί σημαντικά τη δεκαετία του 1980.
Σήμερα, η Κίνα είναι ένας μεγάλος παραγωγός παιχνιδιών. Η συντριπτική πλειοψηφία των παιχνιδιών στον κόσμο παράγεται στην Κίνα και το 90% των παιχνιδιών εξάγεται απευθείας μόλις παραχθούν. Ταυτόχρονα, περισσότερο από το 70% των παιχνιδιών που εξάγονται υποβάλλονται σε επεξεργασία με προμήθεια υλικών ή δειγμάτων. Ωστόσο, αυτός ο απλός και ακατέργαστος τρόπος δεν είναι φιλικός προς την ανάπτυξη παιχνιδιών στην Κίνα. Καθώς τα βασικά περιεχόμενα, όπως ο σχεδιασμός και η επιλογή υλικών, παρέχονται από ξένους κατασκευαστές, η ανάπτυξη παιχνιδιών στην Κίνα ήταν αδύναμη για μεγάλο χρονικό διάστημα.
Ωστόσο, τα τελευταία χρόνια, πολλές τοπικές εγχώριες επιχειρήσεις παιχνιδιών, με επικεφαλής τους μάστορες κούκλων και την Dayou Industry and Trade, έχουν αρχίσει να ριζώνουν στην Κίνα σαν μανιτάρια. Υπό την σωστή καθοδήγηση της πολιτικής, αυτές οι τοπικές επιχειρήσεις άρχισαν να σχεδιάζουν τα δικά τους IP παιχνιδιών, τα οποία ήταν είτε χαριτωμένα είτε ωραία, όπως η Kaka Bear, τα Thumb Chickens κ.λπ. Αυτά τα παιχνίδια που ριζώθηκαν στην τοπική αγορά είχαν τρομερό αντίκτυπο στα ξένα παιχνίδια. Ωστόσο, ακριβώς λόγω των προσπαθειών των εγχώριων επιχειρήσεων ο ανταγωνισμός στη βιομηχανία παιχνιδιών έχει γίνει ολοένα και πιο έντονος, προωθώντας έτσι τη συνεχή ανάπτυξη των κινεζικών παιχνιδιών.
Ώρα δημοσίευσης: 30 Σεπτεμβρίου 2022