Από μάρμαρα, καουτσούκ ζώνες και αεροπλάνα χαρτιού στην παιδική ηλικία, σε κινητά τηλέφωνα, υπολογιστές και κονσόλες παιχνιδιών στην ενηλικίωση, σε ρολόγια, αυτοκίνητα και καλλυντικά στη μέση ηλικία, σε καρύδια, bodhi και κλουβιά πουλιών σε γήρα Οι γονείς σας και τρεις ή δύο εμπιστευτικοί σας έχουν συνοδεύσει. Τα φαινομενικά δυσδιάκριτα παιχνίδια βλέπουν επίσης την ανάπτυξή σας και συνοδεύουν την οργή και τη χαρά σας από την αρχή μέχρι το τέλος.
Ωστόσο, πόσο γνωρίζετε για την ιστορία των παιχνιδιών
Η εμφάνιση παιχνιδιών μπορεί να ανιχνευθεί στην προϊστορία. Αλλά εκείνη τη στιγμή, τα περισσότερα παιχνίδια ήταν φυσικά αντικείμενα όπως πέτρες και κλαδιά. Μερικά από τα πρώτα γνωστά παιχνίδια είναι γυροσκόπια, κούκλες, μάρμαρα και ζώα παιχνιδιών από την αρχαία Αίγυπτο και την Κίνα. Πιέζοντας σιδερένια δαχτυλίδια, μπάλες, σφυρίχτρες, επιτραπέζια παιχνίδια και μπαμπού ήταν πολύ δημοφιλή παιχνίδια στην ελληνική και ρωμαϊκή εποχή.
Κατά τη διάρκεια των δύο διεθνών πολέμων και μετά τον πόλεμο, τα στρατιωτικά παιχνίδια ήταν τα πιο δημοφιλή σε εμπορικά κέντρα. Μετά από αυτό, τα παιχνίδια που τροφοδοτούνται από μπαταρίες έγιναν δημοφιλή. Μερικοί από αυτούς θα λάμπουν και μερικοί θα κινηθούν. Σταδιακά, τα ηλεκτρονικά παιχνίδια με μικροϋπολογιστές και βιντεοπαιχνίδια άρχισαν να γίνονται δημοφιλή. Ταυτόχρονα, τα παιχνίδια που παράγονται σύμφωνα με τις τρέχουσες καυτές ταινίες, τα αστέρια κ.λπ. γίνονται δημοφιλή σε όλο τον κόσμο.
Στην πραγματικότητα, τα παιχνίδια στην Κίνα έχουν επίσης μακρά ιστορία. Μικροί αγγειακοί χοίροι βρέθηκαν στο χώρο του Dawenkou στο Ningyang της επαρχίας Shandong, πριν από περίπου 5500 χρόνια. Υπάρχουν επίσης αγγειοπλαστικά παιχνίδια και καμπάνες ανάμεσα στα λείψανα του οικογενειακού πολιτισμού Qi πριν από περίπου 3800 χρόνια. Τα παιχνίδια χαρταετού και μπάλας έχουν ιστορικό άνω των 2000 ετών. Επιπλέον, ο Diabolo, ο ανεμόμυλος, ο κυλιόμενος δακτύλιος, το τανγκρόμ και οι εννέα σύνδεσμοι έχουν γίνει παραδοσιακά κινεζικά λαϊκά παιχνίδια. Στη συνέχεια, στα τέλη της δεκαετίας του 1950, η βιομηχανία παιχνιδιών της Κίνας σχηματίζεται σταδιακά με το Πεκίνο και τη Σαγκάη ως τις πρωταρχικές περιοχές παραγωγής. Επιπλέον, υπάρχουν περισσότερα από 7000 είδη παιχνιδιών. Η βιομηχανία παιχνιδιών του Χονγκ Κονγκ αυξήθηκε στη δεκαετία του 1960 και η βιομηχανία παιχνιδιών της Ταϊβάν θα αναπτυχθεί σε μεγάλο βαθμό στη δεκαετία του 1980.
Τώρα, η Κίνα είναι ένας μεγάλος παραγωγός αγαθών παιχνιδιών. Η συντριπτική πλειοψηφία των παιχνιδιών στον κόσμο παράγεται στην Κίνα και το 90% των παιχνιδιών εξάγονται άμεσα μόλις παράγονται. Ταυτόχρονα, περισσότερο από το 70% των παιχνιδιών που εξάγονται υποβάλλονται σε επεξεργασία με παρεχόμενα υλικά ή δείγματα. Ωστόσο, αυτός ο απλός και ακατέργαστος τρόπος δεν είναι φιλικός προς την ανάπτυξη παιχνιδιών στην Κίνα. Καθώς τα βασικά περιεχόμενα, όπως ο σχεδιασμός και η επιλογή υλικού, παρέχονται από ξένους κατασκευαστές, η ανάπτυξη παιχνιδιών στην Κίνα ήταν αδύναμη για μεγάλο χρονικό διάστημα.
Ωστόσο, τα τελευταία χρόνια, πολλές τοπικές εγχώριες επιχειρήσεις παιχνιδιών, με επικεφαλής τους κούκλες Masters και Dayou Industry and Trade, έχουν αρχίσει να ριζώνουν στην Κίνα όπως τα μανιτάρια. Κάτω από τη σωστή καθοδήγηση της πολιτικής, αυτές οι τοπικές επιχειρήσεις άρχισαν να σχεδιάζουν το δικό τους παιχνίδι IPS, τα οποία ήταν είτε χαριτωμένα είτε δροσερά, όπως η Kaka Bear, τα κοτόπουλα αντίχειρα κλπ. Αυτά τα παιχνίδια που έχουν ρίζες στην τοπική αγορά είχαν τρομερό αντίκτυπο στα ξένα παιχνίδια . Ωστόσο, ακριβώς λόγω των προσπαθειών των εγχώριων επιχειρήσεων ότι ο ανταγωνισμός στη βιομηχανία παιχνιδιών έχει γίνει όλο και πιο έντονη, προωθώντας έτσι τη συνεχή ανάπτυξη των κινεζικών παιχνιδιών.
Χρόνος δημοσίευσης: SEP-30-2022