Τα βελούδινα παιχνίδια έχουν τις δικές τους μοναδικές μεθόδους και πρότυπα στην τεχνολογία και τις μεθόδους παραγωγής. Μόνο με την κατανόηση και την αυστηρή τήρηση της τεχνολογίας του, μπορούμε να παράγουμε βελούδινα παιχνίδια υψηλής ποιότητας. Από την άποψη του μεγάλου πλαισίου, η επεξεργασία των βελούδινων παιχνιδιών χωρίζεται κυρίως σε τρία μέρη: κοπή, ράψιμο και φινίρισμα.
Τα ακόλουθα τρία μέρη εξηγούν τα ακόλουθα περιεχόμενα: πρώτον, αποκοπή. Οι παραδοσιακές μέθοδοι κοπής περιλαμβάνουν κυρίως τη θερμή και την ψυχρή κοπή. Τώρα ορισμένα εργοστάσια έχουν αρχίσει να χρησιμοποιούν κοπή με λέιζερ. Διαφορετικά υφάσματα μπορούν να προσαρμοστούν σύμφωνα με διαφορετικές μεθόδους κοπής. Η ψυχρή κοπή όχι μόνο χρησιμοποιεί εργαλεία λείανσης και πρέσες χάλυβα για να πιέσει υφάσματα παιχνιδιών, αλλά είναι επίσης κατάλληλη για κοπή λεπτών υφασμάτων πολλαπλών στρώσεων, με υψηλή απόδοση. Η θερμοκοπή είναι ένα καλούπι πλάκας από γυψοσανίδα και ζεστή ασφάλεια. Μετά την ενεργοποίηση, το κομμένο ύφασμα παιχνιδιού φυσάται. Αυτή η μέθοδος θερμικής κοπής είναι πιο κατάλληλη για υφάσματα με παχείς τύπους χημικών ινών και δεν επιτρέπεται η πολυστρωματική κοπή. Όταν κόβουμε, θα πρέπει να προσέχουμε την κατεύθυνση των μαλλιών, τη διαφορά χρώματος και τον αριθμό των θραυσμάτων του υφάσματος του παιχνιδιού. Η κοπή πρέπει να είναι επιστημονικής διάταξης, η οποία μπορεί να εξοικονομήσει πολύ ύφασμα και να αποφύγει την περιττή σπατάλη.
2. Ράψιμο
Αυτό το μέρος του ραψίματος συνίσταται στο μάτισμα των τμημάτων κοπής του παιχνιδιού μεταξύ τους για να σχηματιστεί το βασικό σχήμα του παιχνιδιού, έτσι ώστε να διευκολυνθεί το μεταγενέστερο γέμισμα και φινίρισμα και τελικά να ολοκληρωθεί το προϊόν. Όλοι στη γραμμή παραγωγής γνωρίζουν ότι στη διαδικασία ραψίματος, η ευθυγράμμιση του μεγέθους ραφής και των σημείων σήμανσης είναι πολύ σημαντική. Το μέγεθος ματίσματος των περισσότερων παιχνιδιών είναι 5 mm και ορισμένα μικρά παιχνίδια μπορούν να χρησιμοποιήσουν ραφές 3 mm. Εάν το μέγεθος της βελονιάς είναι διαφορετικό, θα εμφανιστεί. Παραμόρφωση ή ασυμμετρία, όπως το μέγεθος του αριστερού ποδιού είναι διαφορετικό από αυτό του δεξιού ποδιού. Εάν η ραφή των σημειωμένων σημείων δεν είναι ευθυγραμμισμένη, θα εμφανιστεί, όπως παραμόρφωση των άκρων, σχήμα προσώπου κ.λπ. Διαφορετικά υφάσματα παιχνιδιών θα πρέπει να χρησιμοποιούνται με διαφορετικές βελόνες και πλάκες βελόνων. Τα λεπτότερα υφάσματα χρησιμοποιούν ως επί το πλείστον βελόνες ραπτομηχανής 12 # και 14 # και πλάκες με βελόνες οπών. Τα χοντρά υφάσματα χρησιμοποιούν συνήθως βελόνες 16 # και 18 # και χρησιμοποιούν μεγάλες πλάκες για τα μάτια. Πάντα να δίνετε προσοχή στο γεγονός ότι δεν πρέπει να εμφανίζονται άλτες κατά το ράψιμο. Προσαρμόστε τον κωδικό βελονιάς για κομμάτια παιχνιδιού διαφορετικών μεγεθών και δώστε προσοχή στην ακεραιότητα της βελονιάς. Η αρχική θέση του ράμματος πρέπει να δίνει προσοχή στο πίσω μέρος της βελόνας και να αποφεύγει το άνοιγμα του ράμματος. Στη διαδικασία του ραψίματος παιχνιδιών, ο ποιοτικός έλεγχος της ομάδας ραπτικής, η λογική διάταξη της γραμμής συναρμολόγησης και η αποτελεσματική χρήση βοηθητικών εργαζομένων είναι τα κλειδιά για τη βελτίωση της αποτελεσματικότητας και της αυστηρής ποιότητας. Το τακτικό λάδωμα, ο καθαρισμός και η συντήρηση των ραπτομηχανών δεν πρέπει να αγνοούνται.
3. Μετά την ολοκλήρωση
Όσον αφορά τον τύπο της διαδικασίας και του εξοπλισμού, η διαδικασία φινιρίσματος είναι σχετικά πολύπλοκη. Μετά την ολοκλήρωση, υπάρχουν σφράγιση, στροφή, πλήρωση, ραφή, επεξεργασία επιφάνειας, διαμόρφωση, φύσημα, κοπή νήματος, επιθεώρηση με βελόνα, συσκευασία κ.λπ. Ο εξοπλισμός περιλαμβάνει αεροσυμπιεστή, μηχανή διάτρησης, μηχάνημα λαναρίσματος, μηχανή πλήρωσης βαμβακιού, ανιχνευτή βελόνας, πιστολάκι μαλλιών κ.λπ. Προσοχή στο μοντέλο και τις προδιαγραφές του ματιού όταν τρυπάτε. Το σφίξιμο και η ένταση των ματιών και της μύτης πρέπει να ελέγχονται. Κατά την πλήρωση, προσέξτε την πληρότητα, τη συμμετρία και τη θέση των τμημάτων πλήρωσης και ζυγίστε κάθε προϊόν με ένα εργαλείο ζύγισης. Μερικές ραφές παιχνιδιών βρίσκονται στο πίσω μέρος. Για τη σφράγιση, προσέξτε το μέγεθος των καρφίδων και την αμφίπλευρη συμμετρία. Δεν φαίνονται εμφανή ίχνη βελόνας και κλωστής στη θέση μετά τη ραφή, ειδικά για ορισμένα καυτά λεπτά υλικά με κοντές στοίβες, οι αρμοί δεν μπορούν να έχουν πολύ μεγάλους αρμούς. Η γοητεία των βελούδινων παιχνιδιών επικεντρώνεται συχνά στο πρόσωπο, επομένως η χειρωνακτική και προσεκτική περιποίηση του προσώπου είναι πολύ σημαντική, όπως η στερέωση προσώπου, το κλάδεμα, το χειροκίνητο κέντημα στη μύτη κ.λπ. Ένα βελούδινο παιχνίδι υψηλής ποιότητας πρέπει να τελειώσει το σχήμα, να αφαιρέσει την κλωστή, να συνδέσει τα μαλλιά, να ελέγξει και να συσκευάσει τη βελόνα. Πολλοί εργάτες μεταποίησης με πολλά χρόνια εμπειρίας μπορούν να ονομαστούν τεχνίτες τροποποίησης και μπορούν να τροποποιήσουν ορισμένα προβλήματα στην προηγούμενη διαδικασία. Επομένως, οι έμπειροι παλιοί εργάτες είναι ο πολύτιμος πλούτος του εργοστασίου.
Ώρα δημοσίευσης: 22 Ιουλίου 2022